Kill or Sex
R18限定文字交流企劃

[ 企劃相關 ]
■ 請使用單一角色Plurk帳號,獲得更佳企劃體驗。
■ 請於場內時間12小時(現實六天)內完成指令,超時判定失敗,完成指令後玩家將有12小時的休息時間。
└ 指令時間對應現實時間的週二至週日,最晚於周日22:00前完成。
└ 休息時間對應現實時間周一,同日晚上將公布下一個指令。
└ 可先以大方向進行交流,事後回頭增補細緻敘述,但不可事後修改任何結果。
■ 如角色無人操控直到時間結束,則以角色自殺處理,同房未失蹤玩家無條件晉級。
■ 指令有各自成功條件,角色在兩項(Kill or Sex)指令中擇一完成,完成者成功晉級,失敗者死亡。
[ 判定 ]
➊ 角色交流中必須包含且完成指令要求。
➋ 指令要求的部分不可含糊帶過。
└ 需將刀捅入腹腔:
✔角色交流「我將刀子刺進他的肚子裡」;對方回覆「我腹部中了一刀倒地身亡」
✘角色交流僅一句「他殺了對方」便宣稱完成
➌ 指令完成後,請於回應中tag官方,受理則會回覆「指令完成」的廣播,如不受理,則會回覆「請繼續」等其他內容。'
■ 關於性愛指令,需其中一方回應內包含「高潮」相關敘述才會受理。
■ 關於殺人指令,需由被殺者回應內包含「被殺死」相關敘述才會受理。
除此之外,非當事人回應皆不受理,請勿擅自幫對方進行敘述。
[ 玩法說明 ]
➊ 指令有各自成功條件,指令完成者成功晉級,指令失敗者死亡。
➋ 官方設立劇情及討論噗,出演名單為房內名單。
➌ 官方開設的房間劇情噗內不可有中之發言,請在官方開設的討論私噗進行討論。
└ 若玩家剛好彼此相識,可不利用官方討論噗討論,但若產生爭議將無法進行幫助。
➍ 官方無介入協調服務,請中之自行溝通取得共識。
└ 若遲遲無法取得共識,或有一方單方面破壞共識導致無法進行,可再請官方進行判斷。


[ 範例說明 ]
➊ [Room]為角色所在位置,按照前進的房間數目編號。
➋ 出演名單/演員列出該房間的角色們。
➌ 指令分為Kill與Sex兩種,房內的人們必須完成其中一項指令。
➍ 如時間內沒有完成,房內所有人皆會死亡。
➎ 回應超過500時可通知官方開設二噗。
[ 隨機房間 ]
➊ 為增加直播不可確定要素,房間與指令皆隨機分配
➋ 已經同個房間的角色,除非存活總人數過少無法分開,後續房間都不會再次同房
➌ 房間人數從1到3人皆有可能,並無固定人數

隨機房間:每一輪都會按照現存活人數進行房間分配與調換

隨機房間:存活人數與上一輪相同情況下,房間與人依然會重新分配

隨機房間:房間內人數不固定,通常1-3人

隨機房間:每一輪都會按照現存活人數進行房間分配與調換
愛心符號:執行性愛指令;打叉符號:執行殺人指令
圖片內有說明文字,建議開啟配合圖片閱讀
[ 範例說明 ]
➊ 每抵達一個新房間就會重新擲骰分配房間
➋ 除非有與過去房間人員分配相同情況,否則都以擲骰結果為主
└ 若人數過少,就會重新計算同房次數
➌ 數字由大到小排列順序,最大者1號,以此類推
├ 順序除分配房間外,也等同在走廊匯合時的前進順序
└ 重新分配房間並不會影響走廊順序排列

➍ 由於Room05與劇情分歧相關,不會以擲骰結果分房
➎ 當有數字相同者,較晚擲骰人請自行重骰
➏ 無論格式錯誤或是重複擲骰,皆不可刪除過去回覆
➐ 排列順序將會影響角色對話交流,詳細請見走廊說明
[ 走廊 ]
走廊並不寬敞,甚至狹窄的僅能讓一人通行都會擦到牆面。與房間相比,它看起來相較昏暗,也沒有那麼光潔的水泥牆面十分粗糙,照明的燈光裸露在牆的上緣,更添增了過場的敷衍感……
➊ 由於走廊寬度一次僅能通行一人,請所有人按照擲骰噗內的順序通行。
└ 從房間出來後角色會依序匯合至同一條路,抵達分歧處後再分開。
➋ 抵達分歧處後,每個人只能進入自己面前的通道,所有分岔通道會在進入的瞬間拉起鐵欄杆,無法多人進入。
└ 角色無法從分歧點判斷會與誰同個房間
➌ 向前後第一人搭話無須放大音量、第二人需要加大聲音且前後一人都聽得到說話內容,第三人或以上需要以大吼溝通且所有人都聽得到。
➍ 角色可停留在走廊的時間為十分鐘。
└ 需於回應數為100內(含官方回應)結束交流。
➎ 除非有劇情上導致環境變動,官方不會主動為角色導入開門後的走廊劇情,默認每位角色成功進入下一個房間。

說話聲量(1):向前後第一人搭話,普通說話的聲量都能聽到

說話聲量(2):向前後第二人需要加大聲音,且前後一人都聽得到說話內容

說話聲量(3):向前後第三人或以上需要以大吼溝通,且所有人都能聽到。

說話聲量(1):向前後第一人搭話,普通說話的聲量都能聽到
黑色:說話者;粉色:能聽見對話內容;灰色:聽不到說話內容
圖片內有說明文字,建議開啟配合圖片閱讀

[ 廣播 ]
➊ 角色進入新房間的時間為中午10點,並在晚上10點前完成指令。
➋ 中午12點及晚上6點,從出餐口供應午餐及晚餐。
└ 對應現實時間為週三及週六,如劇情速度較快可請官方先廣播。
➌ 除固定供應的餐食外,角色可向出餐口要求提供房內不足的物品。
└ 如無法放入60x60方格內,且與指令無關的要求將會無視(餐食不限)。
➍ 在指令尚未完成期間,將不提供與醫療相關物品。
└ 藥品限定現代一般藥局、醫院可獲得用藥,且由角色本人自行治療(無說明書及醫療指導)。
➎ 如有提早送餐、要求物品等官方遲遲未回情況,請至[廣播]回應:(房間連結)告知需求。
➏ 承上,官方將於營業時間內盡快回應。
➐ 為避免玩家對要求物品的範圍許可,建議提前至[ Ordering table ]詢問,以利劇情進展速度無須等待。

[廣播範例]
上方為成功獲得,下方則是不提供。
(進行時角色請Tag官方帳號)
[ 主線劇情 ]
■ 主線劇情將由2位NPC進行引導與釋出
■ NPC並不會參與房間指令執行環節
■ 並無開設NPC專用帳號,請以表情符號辨認NPC與廣播不同角色
■ 主線劇情將引導角色獲得三種不同結局(死亡結局不算在內),個別玩家可能會根據路線差異造成在最後面臨不同的考驗而獲得不同結局,玩家間的結局有互相影響的可能
└ 不保證所有玩家會獲得完全一模一樣的劇情體驗,滿足觸發條件的情況下,可能會有部分玩家體驗到與其他人不同的路線


[ 廣播 ]
因電子音的影響,無法辨識性別
有時說話很有禮,但有時也會很直接,似乎由多數人同時共用。
不願回答時只會出現雜音。

[ 黛西 ]
女性,24歲
165cm / 55kg
來日本留學的大學生,英文比日文好。
看起來很兇說話也很大聲。
不是很好相處的人。

[ 麻美子 ]
女性,27歲
170cm / 59kg
在花店工作,關西腔。
有著長而捲的頭髮,不會主動說話,害怕他人的肢體接觸。